Le 15 mars 2016, pour la première fois, une intelligence artificielle bat un humain, champion du monde, au jeu de go.
Le coréen Lee Sedol s’incline sur le score 4-1 face à l’ordinateur spécialisé AlphaGo de la société DeepMind, filiale de Google. C’est une première pour un programme d’intelligence artificielle à base de deep learning.
Lee Sedol annoncera trois ans plus tard, en 2019, qu’il arrête le go en raison de la suprématie informatique désormais acquise.
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